Simon's Quest is nonlinear in nature; it's an RPG-based action-adventure game that invites you to explore its open world rather than conquer successive stages. Along the way, you'll travel through several different area types--"Haunting Scenes," as the game's manual refers to them. Below are descriptions of the different scenes and other related information. To interact with the accompanying land-map images (the map has been cut in two due to limited space), simply point at them. Note that the mansion description speaks of them in general terms, and the individual mansions aren't examined; to get an idea of their respective layouts, you should instead visit page two (accessed via the "Mansions" link at the page's bottom), where sprite maps are available.
The
Towns
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The
Churches
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The
Forest Primeval
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The
Bridges
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The
Marshland
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The
Caverns
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The
Graveyards
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The
Lakes
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The
Mansions
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The
Ruins of Castlevania
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